February
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KujuA desenvolvedora de jogos Kuju Entertainment vendeu sua divisão de games pra celular. O COO Ian Baverstock citou uma série de fatores que culminaram a saída da Kuju do mercado, incluindo: custos de portabilidade, baixa rentabilidade, entre outros.

A lição que fica é que “sua empresa tem que possuir um conhecimento bem diferente do mundo dos games tradicionais… em todas as áreas, desde desenvolvimento, passando pela distribuição e terminando no marketing dos games.”

Já viu estes Drops?

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